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正在畅玩《赛博朋克2077》时,远处的霓虹招牌突然变成马赛克?运行《艾尔登法环》发现山崖上的巨龙只剩轮廓?这不是显卡坏了,而是你可能无意中触动了Windows11的视觉距离调节功能!
这个现象的专业术语叫LOD(细节层次)系统,就像手机地图的缩放功能:
小编第一次发现这个设定时,还以为游戏开发商在偷工减料,后来才知道这是显卡保护机制。
微软在系统更新中埋了三个关键开关:
有趣的是,小编实测发现:调整系统缩放比例到125%时,某些老游戏会自动降低LOD精度。
把视距拉到最大不等于最佳体验,你可能遭遇:
有位玩家把《模拟飞行》视距调满后,游戏居然开始调用虚拟内存,帧数暴跌到个位数。
经过三个月实测验证的黄金法则:
特别提醒:某些优化差的游戏(说的就是你《方舟生存进化》),视距拉高反而会出现材质闪烁bug。
小编现在习惯在NVIDIA控制面板单独设置每个游戏的LOD偏移值,中端显卡也能享受清晰远景。不过要小心——看得太清楚可能会发现游戏世界的”穿帮镜头”哦!